NVIDIA GameWorks Flow: realistické hoření pod DX12
NVIDIA obohacuje své GameWorks o novou technologii či knihovnu Flow, která byla poprvé představena již před rokem. Ta bude už brzy integrována do enginu UE4 a nabídne realistické zpracování hoření i kouře.
Importováno: 24. Dubna 2017 (11:42), Svět hardware
Trvalý odkaz: http://www.svethardware.cz/nvidia-gameworks-flow-realisticke-horeni-pod-dx12/44314